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姬魔恋战纪变态版

分数4

姬魔恋战纪变态版 

  • 类型:休闲益智
  • 更新:2024-05-08 09:42:35
  • 大小:733.83M
  • 厂商:官方
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姬魔恋战纪变态版是一款非常好玩的休闲益智游戏,姬魔恋战纪变态版玩法丰富,配声层面官方网还找来了钉宫理惠等着名日本声优演员,为了大陆人们的命运(和后宫们幸福快乐地生活),以取得战斗的胜利,开始征战四方,游戏以幻想大陆为背景,而且在游戏中还有着相应的角色养成玩法,玩家要做的就是不断推进剧情闯关冒险,新奇的galgame玩法,并采用回合制玩法,非常考验玩家的策略能力,喜欢姬魔恋战纪变态版的玩家,快来下载体验吧!

姬魔恋战纪变态版

游戏特色

1.精美时装,打造百变战姬。

2.缤纷玩法,更多模式任你挑选。

3.丰富剧情CG一次看过瘾。

4.精致的画面,唯美的配音

5.全明星日配,良心大作。

6.3D建模,主机级游戏快感。

7.独特新颖的玩法,让你爱不释手

姬魔恋战纪变态版

游戏亮点

1、需要反复模拟和推理,所以玩家需要具备优秀的解谜能力。

2、相互合作才能解开故事的背景和秘密,所以团队合作是必不可少的。

3、来收集信息和解谜,一定要充分利用这些现代化的设备来获得优势。

姬魔恋战纪变态版

游戏优势

1、以章节的形式来进行呈现,你可以在这里了解更多的剧情,打败更多不同的对手;

2、通过回合制的形式来进行战斗,你需要合理的分配和组建自己的阵容;

3、根据敌人的行动规则、兵种克制、技能效果等,来取得最终的战斗胜利。

游戏玩法

姬魔恋战纪人物哪个好?怎么培养好?姬魔恋战纪重点培养哪些人物角色好?下面小编为大家带来介绍。

很多人在意一个问题,就是战姬只能上场6个,那么重点培养哪个比较好呢?其实准确来说,主练6个并没有什么问题,不过其他的也练练比较好,就 算是作为炮灰上去吃伤害,多吃一下是一下对不?就好像原先吃伤害的战姬只有几百兵,一下就死,后来升了几下发现扛了一下还能剩下几十兵,还能再吃一个大伤害。

于是接下来简要分析一下当前已入手的战姬属性和技能。不过战姬属性随着升级有所增加,楼主没有记住初始属性,也没注意各战姬成长率是否一样,所以只是浅谈。考虑到友好度刷的难易度,只分析到5级技能。

一、枪兵篇:

1、张飞:

移速不用说了,应该是目前看来跑的最快的战姬。就性价比来说,移速群伤几乎可以认定为主力了。(并不是因为loli控哦,真的不是哦)而且被动减防,配合污吉的技能可能会造成高额伤害。

移速硬伤,在后期全员几乎都没对面跑的快的情况下,几乎就是上去吃轮刀斧伤害就会死。

只是单体的高额伤害,如果没有兵种克制的情况下一般是秒不掉一个人的,再跑不过对面,你懂得。

2、赵云:

好友度2级开放高额单伤+减速,3级开放单体伤害不受反击,4级开放群伤不受反击,5级开放抵挡一次致死攻击(大概意思就是濒死时会剩余一点血量不死,但是只触发一次)。

被动技能我并没尝试过,因为好友度刷了5级才发现赵云还是只有9级...具体是全体队友有效还是自己有效,触发一次是指一人一次还是全场战斗只有一次都不得而知,之后测试了的话应该会补充说明。

二、弓兵篇:

弓兵篇只谈论技能,还有些几个弓兵间的小小差异。

1、黄忠:

好友度2级开放随机5只箭,3级开放单体伤害,4级开放单体伤害减智力,5级开放背水一战?(大雾,自身兵力越少伤害越高,这好像不符合原本的伤害计算,而且现在楼主的黄忠几乎打不到残血状态,所以测试不能)

群伤的话,是随机5只箭,命中目标随机,不过貌似是致死的话会切换目标,不过具体还不清楚。单体伤害会减智力,虽然并不知道智力什么用不过还是感觉有点用的吧..

被动的话...如上所述了。如果之后测试成功会补充的。

2、法正:

好友度2级开放群伤,3级开放单体伤害,4级开放单体伤害减智力,5级开放敌方减攻击。群伤的话跟张飞一样是3个将,优点是可攻击后排,单伤也就补刀用用了吧,毕竟有群伤的都会优先放群伤。被动减敌方攻击,大概能提高炮灰的存活率吧?毕竟减点是点,心里安慰也是有的嘛。

3、魏延:

好友度2级开放单体伤害+中毒,3级开放单体伤害,4级开放群伤,5级开放增加己方防御力。群伤同法正,单体伤害有中毒DEBUFF,效果同污吉一技能,不放群伤用来对单体造成伤害也是不错。被动增加己方防御,配合法正大概有很高收益?于是乎,弓兵篇结束。有具体问题请留此楼。

PS:黄忠的弓兵标志不同于法正魏延,具体意义不明,但是测试知道同等级下黄忠移速稍慢于法正魏延,同时魏延的移速在弓兵中最快。

三、法师篇:

法师移速稍快,大概可在己方弓兵前动手,估计是法师通性,毕竟几乎就是用来加BUFF的。因此只分析技能。

1、污吉:

好友度2级开放单体伤害+减少技能消耗,3级开放敌方群减防,4级开放敌方全体减防,5级开放每回合回血。

污吉一技能几乎就是消耗,伤害量一般,对付跑的贼快的敌军可能有奇效。2技能群体减防,在弓兵动手前减防再算上弓兵自身被动的话,啧啧啧...

被动技能每回合回复血量,如果不被秒的话,作为炮灰存活率很高。

2、华佗:

好友度2级开放奶血+减少技能消耗,3级开放己方群加攻击,4级开放己方全体加攻击,5级开放战斗后获得经验增加。

嘛.奶妈的话不用多说吧,上场的话作用一是炮灰,二是在不死情况下给己方加BUFF,三是奶血。为什么三是奶血呢?这个嘛。谁用谁知道。

被动技能经验增加,应该是说主城获得经验吧,用来刷经验的话大概不错。可惜增加量不清楚。

PS:本人觉得法师的作用就是BUFF和DEBUFF了。目前也只有这两个法师,所以没有主练。

四、刀斧+剑盾+主角:

为什么一起说呢?看看也知道了吧。目前只入手11人,只剩下三人而且不同兵种,就只能一起说了吧。

1、主角:

主角龟速不用说,技能也是槽点诸多,而且友好度刷的方式只有送日记和相簿,而且需求量感人。总的来说...就那样吧。

友好度2级开放单体伤害+回血,3级开放单体伤害,4级开放单体伤害减少目标蓝条,5级开放加己方攻击力。

单伤回血,吸血效果在被攻击后就显示出来了。二技能减蓝条...意义不明,几乎没放呢对面蓝条已空,而且看似的二段伤害只有一段。

被动技能加己方攻击力,不过说实在的,主角的移速实在不敢恭维,而且又没有明确的克制效果,虽然能放在后排攻击,但觉得收益不大。反正楼主已弃男主。

2、刘备:

刘备移速还可观,也是从开始就有的战姬。

友好度2级开放群保护,3级开放单体高额伤害,4级开放单体高额伤害减少目标攻击,5级开放每回合回复血量。

由于移速原因后期可能还没到刘备保护就已经受伤,不过前期刘备的保护还是很可观的。二技能的单体伤害也是不小的输出,打刀斧几乎秒杀。

被动技能每回合回复血量,作为主要前排之一,不被秒的话整体技能都是不错的。

3、关羽:

牛高马大的战姬...额...还是不吐槽了。移速不低,伤害一般。

友好度2级开放单体伤害+额外伤害,3级开放单体伤害,4级开放单体伤害+减防,5级开放自身免疫一次伤害。

一二技能输出几乎相同,二技能还有减防效果,而且关羽自身动手稍快,大部分会在弓兵前,叠一个BUFF还是不错的。

被动技能免疫一次伤害,但是好像是免疫一次致死,假如说你有1800兵力,被打掉1500,这时1500伤害是不免疫的,但是再受到1000伤害的话会致死,于是免疫这次伤害。大概如此,如果直接致死的伤害没有实践过。

PS:前排毕竟只有剑盾+刀斧+主角+枪兵4种兵种可当,在考虑放弃了主角的情况下,又不可能同种兵种当前排,所以最好推荐剑刀枪各带一个。下附图本人队伍配置 三弓输出真的很高真的很高真的很高,几乎三个群体秒倒一片。而且几乎不优先吃伤害。不过具体选择因人而异。

游戏测评

游戏内的剧情丰富,玩法模式非常的受欢迎,画风也是非常的顶级的。

特别提醒

应用截图
  • 姬魔恋战纪变态版1
  • 姬魔恋战纪变态版2
  • 姬魔恋战纪变态版3
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姬魔恋战纪变态版

语言:简体中文
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更新时间: 2024-05-08
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